Sponsorenzeit pro Spielphase
Sie legen pro Sponsor Sekunden für Vorlauf, erste Halbzeit, zweite Halbzeit, Pause und nach dem Spiel fest. Das folgt dem Vertrag — keine selbst gebaute 60-Sekunden-Schleife.
Scoreboard für das Spiel. Signage für dauerhaft laufende TVs in Cafeteria, Eingang oder Passage.
Spiel-PC: Systemanforderungen. Lizenzen, Downloads und Aktivierungen verwalten Sie im Kundenportal. Dauerhaft laufende TVs im Gebäude sitzen in ArenaCue Signage.
Kein loser Timer und keine manuelle Werbeschleife. ArenaCue verbindet Stand, Visuals und Sponsorenzeit in einer Windows-App — bedienbar von einer Person.
Sie legen pro Sponsor Sekunden für Vorlauf, erste Halbzeit, zweite Halbzeit, Pause und nach dem Spiel fest. Das folgt dem Vertrag — keine selbst gebaute 60-Sekunden-Schleife.
Die Software plant die Clips über die ganze Phase. Clips laufen vollständig; Sie müssen die Playlist nicht live umbauen.
Tor, Karte, Wechsel oder Overlay stoppt den laufenden Sponsorclip. Danach läuft die Rotation weiter — Stand und Uhr bleiben korrekt.
Der Operator sieht, wer auf dem Bildschirm sein soll, wie lange der Clip noch läuft und wie viel Budget verbraucht ist — ohne den Regieplatz zu verlassen.
Jede abgeschlossene Einblendung wird protokolliert. Nach dem Spiel exportieren Sie die tatsächlichen Sekunden pro Sponsor für die Abrechnung und das Sponsoring-Team.
Während der Spielhälften läuft der Sponsor neben dem Scoreboard. Vorlauf, Pause und nach dem Spiel können Vollbild sein — Sie konfigurieren das.
Legen Sie eine Anpfiffzeit fest. Ab einer einstellbaren Vorlaufzeit zeigt der Bildschirm den gewählten Spielsponsor im Vollbild, nicht die ganze Playlist.
Fotos, Rückennummern, Team- und Spielerintros, Torvisual, Wechsel und Karte. Ein Klick am Regieplatz; der Bildschirm folgt.
Stand, Uhr, Phasen, Visuals und Sponsoren sitzen im selben Control Panel. Keine zweite Person für die Mediaschleife.
Fußball, Futsal, Basketball (Shotclock 24/14), Volleyball (Sätze) und Hockey (Strafen). Dieselbe App, Sportprofil je Spiel.
Das Spiel läuft lokal, ohne Pflicht-Internet. ArenaCue Mobile koppelt über LAN (QR) oder optional über die Cloud.
YouTube, Twitch oder eigenes RTMP aus demselben Control Panel. Kamera oder Display, Score-Overlay und optionale Aufnahme — ohne separate Broadcast-Software für den Basisablauf.
Keine Feature-Stufen. Zwei Aktivierungen (Regie + Reserve), Mediathek, Cues, externe Capture, Themes und Venue-Backup sind im Abonnement enthalten.
Läuft auf dem PC, den Sie bereits haben — kein IT-Projekt, keine neue Hardware.
Stand und Uhr bleiben auf dem Bildschirm richtig, auch wenn es eng wird.
Ihr Scoreboard, Ihr Layout — ohne Designer und ohne Techniker.
Eine Steuerumgebung für Fußball, Futsal, Basketball, Volleyball und Hockey.
Jedes Highlight sofort für das Publikum sichtbar — und sofort korrigierbar.
Verkaufen Sie Bildschirmzeit mit hartem Nachweis hinterher für die Abrechnung.
Eine Mediathek, die Sie Spiel für Spiel wiederverwenden.
Jede Seite auf dem Bildschirm erkennbar, ohne Stress vorher.
Anzeigemodi weich umschalten, ohne dass das Publikum es merkt.
Derselbe Stand und dieselben Sponsoren nach YouTube oder Twitch, vom Steuerungspult.
Vom Telefon steuern, wo immer Sie im Stadion stehen.
Zahlen, die Sponsoren in der nächsten Vertragsrunde überzeugen.
Möchten Sie sehen, wie Stand, Uhr, Sponsoren und Proof-of-Play zusammenlaufen?
Das Live-Steuerungspult ausprobierenEin Ort für Inhalte, Bildschirme und Zeitpläne — kein extra Spiel-PC.
Jede TV ist ein Display mit eigenem Namen, Venue und Status.
Bilder und Video an einem Ort, bereit für jeden Bildschirm.
Reihenfolge und Dauer festlegen, veröffentlichen wenn es stimmt.
Anderer Inhalt nach Tag, Abend oder Wochenende — in der Zeitzone Ihres Venues.
Wählen Sie das Gerät, das zum Bildschirm passt.
Antworten auf das, was Vereine vor dem Kauf am häufigsten fragen. Mehr zu Preis und Kündigung steht unter Preise.
Möchten Sie ArenaCue auf Ihrem eigenen PC oder Stadionbildschirm testen? Testen Sie 14 Tage kostenlos: die Lizenz kommt sofort per E-Mail. Neue Funktionen erscheinen im Änderungsprotokoll.