Produktupdates

Änderungsprotokoll

Änderungen, die für Vereine und Operatoren relevant sind — neue Funktionen, Sponsor- und Anzeigeverhalten, das Lizenzportal und die Website. Ihre Version fehlt? Öffnen Sie das Kundenportal für den aktuellen Download.
  1. v0.1.40

    Deutsch als fünfte Sprache in der App

    • Unter Vorbereiten wählen Sie Deutsch, neben Niederländisch, Englisch, Französisch und Italienisch. Menü, Bedienung, Mobile App und Meldungen folgen dieser Sprache.
    • Die Website hat dieselben fünf Sprachen, damit deutsche Vereine ArenaCue in ihrer Sprache finden.
  2. v0.1.39

    Demo-Lizenz gegen Ihren gekauften Schlüssel tauschen

    • Unter Vorbereiten sehen Sie, welche Lizenz aktiv ist. Nach dem Kauf fügen Sie dort Ihren neuen Schlüssel ein; die App müssen Sie nicht neu installieren.
    • Die aktuelle Lizenz bleibt aktiv, bis der neue Schlüssel aktiviert ist.
  3. v0.1.38Fehlerbehebung

    Bugfix: roter Hintergrund, lesbare Initialen und eine Vorschau im richtigen Maßstab

    • Wer in 0.1.36 oder 0.1.37 den Editor auf dem Standardlayout öffnete und speicherte, erhielt einen roten Hintergrund auf dem gesamten Scoreboard. Das passiert nicht mehr. Wer es bereits gespeichert hat, wählt Standard oder ändert die Hintergrundfarbe.
    • Mannschaften ohne Logo zeigen ihre Initialen in einem Kreis, der passt — auf dem gesamten Scoreboard und in der L-Leiste.
    • Die Vorschau unter Bildschirm einteilen folgt jetzt dem Format Ihres Bildschirms. Ein neues Text- oder Bildfeld landet auf einem freien Platz, nicht über bestehenden Feldern.
    • Nach einem Sprachwechsel übernimmt der Stadionbildschirm die neue Sprache.
  4. v0.1.37

    Monitor wählen, Countdown, Durchsagen und Umzug auf einen anderen PC

    • Unter Vorbereiten wählen Sie, auf welchem Monitor der Stadionbildschirm erscheint. Eine Taste zeigt einige Sekunden eine Nummer auf jedem Monitor, damit Sie wissen, welcher welcher ist.
    • Ein Countdown zur geplanten Spielzeit erscheint auf dem Stadionbildschirm und verschwindet von selbst, sobald das Spiel beginnt.
    • Über den Live-Tab legen Sie eine Durchsage auf den Bildschirm, zum Beispiel zu einem Auto, das umgesetzt werden muss. Ein langer Text läuft als Ticker über den Bildschirm.
    • Die Venue-Sicherung enthält jetzt auch Videos, Logos und Fotos, die anderswo auf Ihrem PC liegen. Sie stellen sie auf demselben PC oder auf einem anderen wieder her.
  5. v0.1.36Fehlerbehebung

    Bugfix: Editor zeigt die L-Leiste mit dem automatischen Layout

    • Beim automatischen Layout sitzen die Logos in der L-Leiste, während ein Sponsorclip läuft. Bildschirm einteilen zeigt jetzt dasselbe Bild statt des freien Layouts.
    • Sobald Sie ein Feld ziehen, wechselt der Editor zum freien Layout.
  6. v0.1.35

    Bildschirm frei einteilen, mit einem Layout pro Sport und Phase

    • Unter Bildschirm einteilen ziehen Sie jedes Feld frei und fügen eigene Elemente hinzu: Mannschaftsname, Periode, Uhrzeit, Freitext oder ein Bild. Was Sie nicht brauchen, blenden Sie aus.
    • Rückgängig, Pfeiltasten und magnetische Ausrichtung machen es präzise. Ungespeicherte Arbeit bleibt erhalten, wenn Sie kurz zu einem anderen Tab wechseln.
    • Sie verknüpfen ein gespeichertes Layout mit einem Sport oder einer Spielphase; der Bildschirm wählt es dann selbst. Auf dem Bildschirm testen zeigt Ihr Design 60 Sekunden auf dem Stadionbildschirm, ohne zu speichern.
    • Der Update-Hinweis wartet bis nach dem Spiel, und vor jedem Update behält die App eine Kopie Ihrer Daten.
  7. v0.1.34Fehlerbehebung

    Bugfix: Sponsorenübersicht zeigt, was wirklich auf dem Bildschirm ist

    • Die Sponsorenübersicht markiert nur den Sponsor, der in diesem Moment auf dem Bildschirm ist. Ein Sponsor, der nur noch Budget hat, gilt nicht mehr als laufend.
    • Die Phasen folgen dem Sport: Basketball zeigt Viertel statt Fußball-Halbzeiten.
  8. v0.1.33

    Fotos zu einer Funktionsanfrage hinzufügen

    • Unter Funktion anfragen fügen Sie bis zu drei Fotos hinzu, zum Beispiel vom Scoreboard oder einer Skizze. So ist sofort klar, was Sie meinen.
  9. v0.1.32

    Ein Hintergrund für alle Scoreboard-Layouts

    • Unter Bildschirm einteilen legen Sie ein Hintergrundbild fest, das für alle Scoreboard-Layouts gilt.
    • Getrennte Bilder für das volle Scoreboard und die L-Leiste bleiben möglich; ohne Bild sehen Sie die Farben des Themes.
  10. v0.1.31

    Eine Funktion selbst aus der App anfragen

    • Mit der Taste Funktion anfragen im Control Panel beschreiben Sie, was Ihnen fehlt. Die Anfrage geht direkt an ArenaCue.
    • Wenn die Funktion schon existiert, lesen Sie sofort, wo Sie sie finden und was sie tut.
  11. v0.1.30

    Basketball: die Shotclock kann ausbleiben

    • Sie schalten die Shotclock für den Moment aus oder speichern das als Standard für spätere Perioden und Spiele.
  12. v0.1.29

    Musik auf einer gewählten Soundkarte und Sponsorvideo, das den Rahmen füllt

    • Für lokale Musik wählen Sie die Soundkarte oder den Ausgang, auf dem sie läuft.
    • Ein Sponsorvideo füllt seinen Kasten auf dem Bildschirm vollständig.
    • Die mobile Steuerung folgt dem Spiel, das in diesem Moment live ist.
  13. v0.1.28

    Eigene Bildschirme, Spielerlisten und lokale Musik

    • Unter Sichtbarkeit haken Sie Tabs und Live-Blöcke selbst an und speichern das als Bildschirm. Alles bleibt einen Klick entfernt.
    • Unter der Heimmannschaft legen Sie Spielerlisten an, zum Beispiel Frauen, und die gewählte Liste zeigt nur diese Spielerinnen.
    • Die Heimmannschaft wechseln Sie mit einem Klick. Jeder Kader behält die eigenen Spieler.
    • Spielen Sie lokale Musikdateien vom Regieplatz: Play, Pause, Stop und Titelwahl. Es ist kein Streamingdienst verbunden.
  14. v0.1.27

    Basketball: Shotclock, Pausen und Possession-Pfeil

    • Wechselnder Ballbesitz erscheint als Pfeil auf dem Scoreboard, in der Regie und auf dem Telefon.
    • Die Shotclock zeigt Zehntel unter 5 Sekunden und schaltet bei neuem Ballbesitz aus, wenn die Spieluhr unter 14 Sekunden steht.
    • In den letzten 2:00 des 4. Viertels darf eine Mannschaft höchstens zwei Auszeiten nehmen.
    • Ein Horn ertönt nach 50 Sekunden einer Auszeit und 30 Sekunden vor Viertel 2, Viertel 4 und jeder Verlängerung.
    • Die Viertelpause (2 Minuten) und die Halbzeit (15 Minuten) zählen getrennt auf dem Bildschirm herunter.
    • Mannschaftsfouls, Bonus und Shotclock sind auf der LED größer. Das Telefon hat eine Verlängerungs-Taste und zeigt Bonus und das Auszeit-Limit.
  15. v0.1.26Fehlerbehebung

    Bugfix: Volleyball-Sponsorenminuten und Hänger

    • Volleyball-Sponsorenminuten in Spiel und Satzpause laufen jetzt wirklich auf der LED, nicht nur im HUD.
    • HUD, LED und L-Panel bleiben bei denselben Sponsorenminuten.
    • Wenn das Sponsorenpanel schwarz blieb, erholt sich die Rotation jetzt von selbst.
    • Schnell-Tasten und Unterbrechungen verbrauchen kein Sponsorenbudget mehr.
  16. v0.1.25

    Volleyball: Zeit-Cues, Sponsoren und Team-Intro

    • Zeit-Cues funktionieren während eines Volleyballspiels: ab dem Start der Sätze 1–3 oder 4–5 pausiert der Zähler in der Satzpause.
    • Sponsorclips auf LED und HUD laufen auch, wenn es keine Spieluhr gibt.
    • Pre-Taste, um das Team-Intro vor Satz 1 abzuspielen.
    • Das Team-Intro bleibt über dem Scoreboard sichtbar statt hinter der L-Leiste.
  17. v0.1.24

    Bedienung, Medien und Sponsoren-HUD

    • Leere Regie- und Anzeigebildschirme nach dem Start sind behoben.
    • Layout: Spalten breiter machen und Blöcke nach oben oder unten verschieben.
    • Mehr Medientasten auf einen Blick unter Anzeige.
    • Das Sponsoren-HUD zeigt den genauen Cliptitel neben dem Sponsornamen.
  18. v0.1.14

    Livestream aus dem Control Panel

    • Neuer Livestream-Tab: streamen zu YouTube, Twitch oder einem eigenen RTMP-Ziel ohne separate Broadcast-Software.
    • Quellen: Kamera, Stadionanzeige, Browserfenster, lokale Medien, Bildschirm oder Fenster; Quellen live wechseln.
    • Score-Overlay und optionale Sponsorenvisuals auf dem Stream, plus Audiomixer und lokale Aufnahme.
    • Bevorzugt NVIDIA-NVENC-Kodierung (1080p oder 720p); FFmpeg ist im Windows-Build enthalten.
    • Italienisch zusätzlich zu NL, EN und FR in der Desktop-App.
  19. v0.1.13

    Spielsteuerung, i18n und stabilere Live-Ausgabe

    • Control Panel und Electron-Menü auf Niederländisch, Englisch und Französisch.
    • „Neues Spiel starten“ mit denselben Anpfiff- und Vorlauf-Einstellungen wie unter Setup (einschließlich des Vorlauf-Fensters vor dem Anpfiff).
    • Taste „Spiel beenden“ neben dem Schnellstart: das Spiel beenden und Stand, Ereignisse und Sponsorenprotokolle für die Auswertung behalten.
    • Warnung beim Schließen der Anwendung, damit Sie während eines Live-Spiels nicht versehentlich stoppen.
    • 1./2. Halbzeit (und Verlängerung) wechseln automatisch zu Scoreboard + Sponsoren; klareres Vorlauf-HUD, wenn der Zeitplan noch nicht begonnen hat.
    • Stabilere Live-Vorschau (kein leerer Streifen neben dem Bild) und eine Scoreboard-Uhr, die beim Zahlenwechsel nicht mehr springt.
    • Sponsorenplan: zuverlässigere Clipwechsel nach Neustart/Hänger; ArenaCue-Windows-Herausgebermetadaten auf der portablen .exe.
  20. v0.1.12

    Multisport-Profile und Scoreboard-Vorlagen

    • Sportprofile und Scoreboard-Vorlagen für mehr Spielformen neben Fußball.
    • Verbessertes Setup für Theme, Canvas und Vorlagen im Control Panel.
  21. v0.1.10

    Sponsoring nach dem Spiel und Telemetrie

    • Sponsorenbudget, Plan und Telemetrie nach dem Spiel analog zu Vorlauf und Halbzeit.
    • Reichere Auswertung und Editor für die Sponsorenplanung.
  22. v0.1.2

    Sponsorenzeit und Spielunterbrechungen

    • Sponsorvideos pausieren jetzt korrekt bei Spielmomenten wie Toren, Karten und Wechseln und laufen danach an derselben Stelle weiter.
    • Unterbrochene Sponsorclips zählen nur die tatsächlich gespielten Sekunden, damit Sponsorenbudgets fairer und genauer erfasst werden.
    • Ein aktiver Sponsorclip bleibt während Overlays erhalten, sodass Clips nicht früh enden, wenn das Scoreboard kurz eine Animation oder einen Hinweis zeigt.
    • Zusätzliche Prüfungen und Dauertests für die Sponsorrotation in beiden Halbzeiten, einschließlich Tore, Karten und Wechsel.

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