Technique

Exigences système

ArenaCue Scoreboard tourne comme logiciel Windows. Lors d’un jour de match typique, le PC tourne 4 à 6 heures avec régie live, chrono et vidéo sponsor. Scoreboard est une app Windows. Signage est un logiciel cloud pour TV permanentes. Ci-dessous : scoreboard seul, scoreboard plus livestream, ou Signage.

Système d’exploitation

  • Windows 10 ou Windows 11 (64 bits)
  • Nouvelles installations B2B : Windows 11 Pro par défaut
  • Mises à jour récentes et pilotes graphiques stables (Intel / AMD / NVIDIA)

Réseau

  • Scoreboard seul : score, chrono, sponsors et affichage fonctionnent hors ligne
  • Livestream (YouTube / Twitch / RTMP), remote cloud et le contrôle licence périodique demandent internet
  • Pour l’upload de stream et l’app mobile : Ethernet filaire sur le PC de match, Wi‑Fi uniquement en secours
  • Signage : le tableau de bord et la smart TV ont besoin d’internet ; le player Windows continue les playlists en cache

Application mobile

  • L’app Android pour le contrôle distant a des exigences plus basses que le PC de match
  • Un téléphone ou une tablette récente avec Android pris en charge suffit en général
  • La lecture vidéo lourde et l’encodage du stream se font sur le desktop, pas sur le téléphone

Choisissez votre usage

Scoreboard seul et scoreboard plus livestream sont la même application Windows, avec une charge différente. Signage est un autre produit : tableau de bord cloud plus player Windows ou smart TV.

Voie 01

Scoreboard seul

Score, chrono, phases, rotation sponsors et affichage stade. Pas d’encodage de stream sur le même PC.

  • Windows 10/11, 16 Go RAM, 6 cœurs / 12 threads
  • Un iGPU récent peut suffire ; un GPU dédié est plus fluide avec des sponsors HD
  • Deux sorties écran : régie + stade
  • Pas d’internet pendant le match (seulement périodiquement pour la licence)
Voie 02

Scoreboard + livestream

La même régie live, plus un stream YouTube, Twitch ou RTMP perso depuis le panneau.

  • 32 Go RAM et un CPU plus fort (i7 12e gén.+ ou Ryzen 7)
  • NVIDIA RTX 3060 / 4060 avec NVENC (décoder les sponsors et encoder le stream)
  • Ethernet filaire, upload stable 8–12 Mbit/s en 1080p (4–6 Mbit/s en 720p)
  • Sans NVIDIA, l’app bascule sur x264 — trop lourd comme défaut le jour de match
Voie 03

ArenaCue Signage

Téléviseurs permanents. Pas de PC de match. Tableau de bord dans le navigateur ; lecture via player Windows ou smart TV.

  • Tableau de bord cloud : navigateur récent et connexion internet stable
  • Player Windows : Windows 10/11, réseau filaire recommandé, cache local
  • Smart TV : navigateur moderne sur arenacue.be/signage/tv, internet obligatoire
  • 14 jours de grâce hors ligne sur le player Windows ; la smart TV ne joue pas hors ligne
Signage

Specs côte à côte

La colonne de gauche suffit pour score, chrono, sponsors et écran stade. La droite est la base si vous streamez aussi depuis le panneau.

ComposantScoreboard seulScoreboard + livestream
Processeur6 cœurs / 12 threads — Intel Core i5 (10e gén.+) ou AMD Ryzen 5 3600+Intel Core i7 (12e gén.+) ou AMD Ryzen 7 (5700X / 7700X ou mieux)
Mémoire16 Go RAM (pas 8 Go avec vidéo sponsor)32 Go RAM
GraphiqueiGPU récent suffisant pour sponsors légers à moyens ; classe GTX 1650 plus fluide en rotation HDNVIDIA RTX 3060 / 4060 avec NVENC — décodage sponsors et encodage du stream
StockageSSD 256 Go (NVMe recommandé), avec place pour la médiathèqueSSD NVMe 1 To, éventuellement un second SSD pour les médias
ÉcransRégie au moins 1920 × 1080 plus une sortie séparée pour l’écran stadeLes deux mêmes sorties ; troisième optionnelle pour réserve ou capture. Le stream est dans l’app
InternetInutile pendant le match. En ligne brièvement pour le contrôle licence (environ tous les 7 jours)Ethernet filaire. Upload stable : 8–12 Mbit/s en 1080p, 4–6 Mbit/s en 720p

Énergie & mises à jour : utilisez un profil matchday sans économie d’énergie, planifiez les mises à jour hors heures de match et fermez les apps lourdes inutiles.

Sans NVIDIA : le livestream peut passer par x264 sur le CPU. Correct pour un test, pas comme défaut pour un match complet avec sponsors.

Durcissement matchday

Les limites concrètes de résolution, codec et débit dépendent de vos fichiers médias et de votre config d’écran. En cas de doute : simulez un match complet sur le PC cible avant la première mise en live.

UPS (secours électrique)

Une brève coupure ne doit pas provoquer de reboot ni d’arrêt live.

Discipline pilotes

Testez les pilotes GPU à l’avance. Ne mettez jamais à jour à l’aveugle juste avant un match.

Test préflight

Simulez le flux de match complet avec de vrais médias sur le PC cible.

Failover

Gardez une sortie de réserve ou une image de secours pour les urgences.

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